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第1060章 周日你为什么要平A(第3页)

作为Archer的老相识,远坂凛的技能机制明显是为了和Archer组队设计的。

在场时,战技点上限额外增加2点,且攻击力提高150%,量子属性抗性穿透提高15%,如果Archer也在场则同样获得此效果。

天赋能使每位角色消耗或恢复战技点时提高70%暴击伤害,同时还会为远坂凛添加宝石能量。

当宝石能量大于15或战技点大于7时,远坂凛将会获得强化战技,消耗战技点至2点并额外获得宝石能量,每3点宝石能量额外造成一次伤害,最多33轮。

终结技则是造成伤害的同时恢复战技点并使敌方全体受到伤害提升。

除此之外,当远坂凛和Archer处在同一队时,Archer使用战技5次或战技点小于等于3点时,还会触发连携追加攻击,造成伤害的同时恢复4点战技点。

又是提升战技点上限又是消耗战技提供暴击伤害的,甚至还能在关键时刻施放连携技补充战技点。

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光是看这个机制,就已经是让无数专精免费战舰的玩家感叹。

“天呐,这机制简直是为男神量身定制啊!”

“很舒服,要战技点有战技点,还能补伤害!”

“补一个感觉免费战舰又能起飞了,虽然这样就不是免费了”

“男神带你打这么久,还不给男神抽专辅?”

“看起来这应该就是为前面两个特别版本的角色出的了,那接下来的金闪闪是给Saber的?”

“hh金闪闪这称呼也太贴切了吧”

正如观众们期待的一样,新出的两位fate角色与先前的角色有所联动,接下来就是雷属性毁灭命途角色,吉尔伽美什。

其天赋的设计同样也是能让Saber吃到一定加成,除了常驻的攻击和暴伤加成,能量上限大于140,每超过1点能量上限使攻击力和暴击伤害额外提高1%,最多额外提高100%。

除了常规的攻击模版外,吉尔伽美什与Saber的连携技是双方行动叠加1层充能,满8点时施放连携技攻击。

使吉尔伽美什获得3点可以激活战技的兴致,以及Saber获得120点能量并使自身下一次施放终结技时,造成的伤害为原伤害的120%。

结合Saber充满终结技就能获得的自拉条,这个连携技的触发频率也相当不错。

值得一提的是,在吉尔伽美什的演示中,星期日放弃了拉条,使用了难得的普通攻击。

这一幕也是被眼尖的玩家们发现,将原本诞生于货币战争中的梗扩散出来。

“周日你为什么要平A!”

“官方黑日狮鹫实锤了!”

“平a好啊,不仅能产战技点,还能加笑点和金闪闪的兴致,一下三个效果,这还不超标!”

“懂不懂我们星铁唯一同谐普攻大C角色的含金量啊!”

而随着两位fate新角色的实装,货币战争中也迎来了全新的【命运圣杯】羁绊。

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