原本是要进去看游戏有什么不合理之处。
结果工作室的人整整沉迷了一个下午。
别说找bug和提出想法了。
玩都玩不过来。
贺吟蔚一个下午都在忙活大世界,她想先集齐碎片给黛玉制作法宝,因为黛玉老是在旁边说:“我现在太弱了,帮不上你的忙。”
这哪能让贺吟蔚接受。
等她抬头时,才猛然发觉,整个游戏时间竟然已经过去了三个小时。
三个小时,真不可思议。
这还只是大世界冒险玩法,她就玩成这样。
那其他玩法呢?
转过头一看自己妹妹的电脑屏幕,发现那完全换了一种地图画风。
妹妹的角色出现在一个大地图里,上面的游戏角色眼花缭乱,一格一格的格子展开来,像是一个巨大的棋盘。
所有的人物都站在棋盘上。
下面还有一排做的十分好看的游戏角色头像。
贺吟蔚指了指里面一个看起来就像冰雪的绝美女子:“这是谁?”
妹妹贺吟星表情严肃:“王昭君,可惜我这把一直刷不到杨玉环,凑不成四大美人羁绊。”
又瞄了一眼贺吟蔚的屏幕:“哦你在做主线啊,我现在正在下棋呢,林黛玉的十二金钗羁绊倒是很强。但是难度太高了,林黛玉是最贵的,不好刷,十二金钗要占十二个人口,标准棋盘最高只能上阵十个棋子,增加人口的道具太难获取了。”
下棋玩法需要用到诸多角色,但这些角色属于提前放出的专属内容,不会占用主世界玩法的角色配额。
比如十二金钗的其他人在主世界玩法就是不会出的。
每个玩法都有不同的英雄,这是为了增加人物的出场数量。
贺吟蔚:“……”
羁绊,什么羁绊?
人口,什么玩意儿?
在云夏里,这个玩法叫做对弈。
贺吟星已经上手开始研究这个对弈了。
明明大家玩的都是同一个游戏,可很显然,开局就已经出现不同的发展方向了。
贺吟蔚还没有研究这个模式,听得一脸问号。
而另外一半,有工作室成员气的拍了下桌子:“捡了这么多卡牌,装备这么好,居然还打不过人机,这人机凭什么次次全部完美闪避啊?你这是人机该有的难度吗!”