目前虚拟游戏市场就看有没有其他大厂愿意开灵域这种提升虚拟游戏开效率的东西,不然用不了多久,获得灵域使用权的大厂和没有获得灵域使用权的大厂将会泾渭分明出现非常明显的差距。
这个道理很简单。
大家原本实力差不多。
突然有一家拥有了作弊器,原本两三个月才能完成的活,拥有作弊器后只要半个月,同样的时间,别人开一款虚拟游戏,有作弊器的已经开出了四五款虚拟游戏,简直是降维打击。
就这。
灵域编辑器没有大肆宣传呢,只有少数消息灵通的厂商提前知道了一些内幕消息,一旦灵域的作用被开圈知道,将会有大量厂商赶往龙国,踏破灵境的门槛需求合作。
而这个时间,将会在卡普空上线三款虚拟游戏后生,卡普空就是灵域编辑器的活字招牌。
所以,科乐美必须在这个时间之前取得跟灵境的合作机会。
完了,就得排队了。
月守海斗将思路理清后,决定亲自联络冈本辻起,希望通过他跟灵境一把手陆离搭上线,他要亲自前往龙国一趟。
次日。
仁天堂总部。
经历过昨日线上视频会议,虚拟开部门所有的领导班子都没有睡好,各个精神状态都有些不在线。
最明显的当属古川忍太郎。
整个人眼睛红红的,细看眼白表面布满了红血丝,显然是急火攻心的表现。
他不仅没有从冈本辻起那边打探出什么有用的消息。
反而惹了一肚子气。
反倒是勤恳的凉森铃兰用了一夜时间,将灵域编辑器的所有消息查的一清二楚。
从卡普空用公司股份换灵域永久使用权开始,到猪厂、鹅厂分别获得使用权、代理权,期间一直非常低调。
目前鹅厂是灵域全球唯一代理商。
第一批使用权鹅厂交给了自己重点投资的十几家海外游戏厂商,并且还跟他们签订了保密协议。
以至于灵域都开出来快两个月了。
直到卡普空高调宣布上线三款虚拟游戏才暴露出来。
这个保密协议鹅厂也没打算瞒多久,主要是灵境那边的主意,鹅厂恨不得全球游戏圈子都知道灵域的存在,他好赚代理费。
灵境这手套路估摸着就是防着仁天堂呢,仁天堂会议上的人是这么想的。
至于灵域的实际使用效果,卡普空就是最好的金字招牌。
只要一个虚拟游戏设计师,就可以组建一支由pc游戏设计师组成的虚拟游戏开团队,开效率视虚拟游戏设计师指挥协调能力而增加,保底提升两倍度。
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