可以说。
如果中间没有灵境异军突起。
卡普空抓不到这根救命稻草。
在虚拟大时代来临时,卡普空将彻底被时代抛弃,成为游戏史上一片明亮的尘埃。
两人从学生时代的较量也将告一段落。
可惜没有如果。
灵境出现了。
卡普空面对两大厂强势围剿,在前景未明的境遇下选择破釜沉舟,初步与灵境建立合作,将根本不可能让他人染指的《生化危机》全权交给了灵境。
之后的双赢让冈本辻起在灵境身上看到了崛起的希望。
事实证明他的眼光是对的。
灵境在陆离的带领下一路高歌,并且开出了跨时代的作弊神器——灵域编辑器。
这一次。
冈本辻起赌上全部身家,拿着自己在卡普空一半的股权以及从其他股东身上搜刮的25%的股权拿到了领域编辑器的永久使用权,以及灵境硬件技术优先合作权。
本身就拥有四名虚拟游戏设计师的卡普空在灵域编辑器的协助下,直接拓展成四个虚拟开团队,游戏开效率极大提升。
一周就将原本需要两个月才能开出来的《逆转律师》做出来,效果甚至比预想的还要好。
极大的增加了冈本辻起的信心。
于是开足马力一口气又做了两款虚拟游戏,一款全新大作,一款老Ip经典动作游戏《鬼泣》第五代。
冈本留了个心眼。
前期低调育等待时机。
并且偷偷联络了科乐美的新社长月守海斗,只因灵境那边透露消息,科乐美新任社长有向灵境示好的意图。
这个暗示很明显了。
于是两家商议了一下,科乐美将最新开的六小时双人仓与卡普空潜心开的三款虚拟游戏同一天上线。
时间就选择在仁天堂下次暗戳戳的布重磅消息的节点。
等了足足半个月。
终于在这天看到了仁天堂惯用的官方偷偷更新上架新技术的小伎俩,还没等媒体大肆宣传,两家齐齐力。
卡普空的付出,加上科乐美的新技术双人接入仓直接将热度抢走了。
特别是卡普空。
一个沉寂了三年,最近靠着灵境稍稍有起色的老牌大厂,太多玩家对这位曾经王者感兴趣了。
冈本辻起本以为晚上时分古川忍太郎才会忍不住打电话骚扰他。
没成想,这家伙真是一点都忍不了了。
这才把消息放出去没两个小时呢,就憋不住了。